사건 파일 // F-02

킬 더 섀도우 공략: 1-2장 — 공장과 돼지우리 성곽 도시

이 공략은 1-2장을 다룹니다: 경찰서 프롤로그와 공장 사건부터 돼지우리 성곽 도시, 리드 마을 회상, 위조된 유서까지. 검증된 구조(intoindiegames 워크스루 + 공식 자료)를 바탕으로 자체 문장으로 다시 썼습니다. 선택에 따라 결과가 달라질 수 있습니다.

킬 더 섀도우 공략: 1-2장 — 공장과 돼지우리 성곽 도시
진행 기록

공략 진행도

각 파트를 끝내면 체크하세요. 진행 상황은 이 브라우저에만 저장되며 업로드되지 않습니다. 아래 전체 공략은 그대로 유지됩니다.

INTERROG

파트 1 — 프롤로그: 경찰서

게임은 경찰서 밖에서 시작합니다. 이 도입부에서 '말하기·조사하기·읽기·행동하기'의 핵심 루프를 배웁니다.

  1. 01
    경찰서에 들어가 접수대의 메이 경관과 대화 — 편지에 대한 이야기와 스미스 서장이 사건으로 외출 중이라는 말을 듣습니다
  2. 02
    라운지로 가면 스미스 서장이 어둠 속에서 TV를 보고 있습니다 — 불을 켜면 그는 사라집니다
  3. 03
    왼쪽 우편실 문을 시도 — 지금은 잠겨 있습니다
  4. 04
    메이에게 돌아가면 스미스 서장의 책상을 조사하라고 합니다: 서랍에서 열쇠를, 책상 아래에서 술집 토큰과 수집용 문서를 얻습니다
  5. 05
    우편실을 열고 책상의 클립보드를 조사해 '수수께끼의 편지'를 찾습니다
  6. 06
    메이가 다시 부르면 스미스 서장과 대화하고 편지를 엽니다: 발신자는 린 다한트. 공장으로 가서 '젠틀 로그스'라는 밴드를 찾아달라는 내용입니다
  7. 07
    경찰서가 갑자기 불에 타기 시작합니다 — 우편실에서 정문 열쇠를 챙기고, 라운지에서 경찰 배치 기록을 주운 뒤 정문으로 탈출합니다
INTERROG

파트 2 — 고가도로와 늙은 기계공

공장 근처에서 깨어납니다. 이번 장의 진짜 수사는 아래 거리에서 시작됩니다.

  1. 01
    고가도로에서 깨어나 아래를 내려다봅니다 — 소란이 일어나고 있습니다: 테디라는 개가 죽었습니다
  2. 02
    공장 감독인 테오 선장이 액셀 플린트를 데려와 회의에 참석하라고 합니다
  3. 03
    늙은 기계공과 대화 — 배급 식사를 내주고 '기계공의 기초' 책(전당포에 있음)을 받습니다
  4. 04
    거리로 내려가 오른쪽으로 — 고가도로 아래에서 액셀 플린트가 그리프 플린트와 다투고 있습니다
  5. 05
    액셀에게 테오 선장이 찾고 있다고 전합니다
  6. 06
    스킬 체크가 나옵니다 — 액셀을 때리거나 설득하세요. 선택에 따라 장면이 달라집니다
  7. 07
    그리프 플린트가 한잔 하자고 하며, 추리용 단서 2개를 얻습니다
INTERROG

파트 3 — 테디의 죽음: 사람들 심문

공장 사건은 테디의 죽음에 관한 증언이 핵심입니다. 행동보다 대화를 먼저 하세요.

  1. 01
    무엇이든 결정하기 전에 현장의 모두와 대화하세요
  2. 02
    테오 선장에게 회의의 취지와 기대를 들으세요
  3. 03
    목격자들에게 실제로 본 것을 물어보세요 — 추측과 구분해서
  4. 04
    테디와 악연이 있거나 무언가를 숨기려는 사람을 주목하세요
  5. 05
    되감기로 같은 상대에게 다른 질문을 하고 답을 비교하세요
LEADS

파트 4 — 테디의 죽음: 단서 추적

증언은 맞지 않습니다. 어디가 어긋나는지 찾으세요.

  • 같은 순간에 대한 각 목격자의 증언을 교차 비교하세요

  • 모순을 찾으세요 — 모든 KTS 사건의 핵심입니다

  • 물리적 현장을 확인하세요: 위치, 화면의 낙서, 어색한 부분

  • 단서의 사슬은 모두가 의심하는 사람이 아니라 진짜 책임자를 가리킵니다

INTERROG

파트 5 — 테디의 죽음: 사건 해결

결론을 제출하고 어떻게 행동할지 선택하세요.

  1. 01
    결론을 테오 선장에게 가져가세요
  2. 02
    책임자에게 '정의'를 실현할지 '보호'할지 선택하세요
  3. 03
    이 선택은 공장 노동자들과의 관계를 만들고 오염도를 움직입니다
  4. 04
    결정 전에 저장하세요 — 결과는 이후 챕터까지 이어집니다
INTERROG

파트 6 — 아버지의 비밀: 레이프 엄마의 부탁과 시위

본편과 나란히 개인적인 이야기가 펼쳐집니다.

  1. 01
    레이프의 엄마가 사적인 일을 도와달라고 합니다
  2. 02
    거리에서 봉쇄 반대 시위가 일어나고 있습니다 — 관련자들과 대화하세요
  3. 03
    시위를 지지할지, 진정시킬지, 거리를 둘지 결정하세요
  4. 04
    그 선택이 레이프와, 이 이야기 중심에 있는 가족의 비밀에 어떻게 비치는지 지켜보세요
LEADS

파트 7 — 아버지의 비밀: 레이프 진정시키기

레이프는 일을 키우려 합니다. 어떻게 진정시키느냐에 따라 알게 되는 것이 달라집니다.

  • 직접 설득하세요 — 그의 아버지에 대해 아는 것을 보여주세요

  • 테오 선장을 개입시켜 상황이 과열되는 것을 막으세요

  • 관계의 대가를 감당할 수 있다면 힘을 쓰세요

  • 모든 길은 레이프의 서사와 공장이 드러내는 과거를 바꿉니다

LEADS

파트 8 — 테오 선장의 기억

섀도우의 재구성은 공장 사람들에게도 빛을 비춥니다.

  • 테오와 관련된 물건에 재구성을 사용해 '주장'이 아닌 '실제'를 보세요

  • 회의 후 이전 장면을 다시 방문하세요 — 더 알게 되면 새로운 세부가 보입니다

  • 테오의 기억은 공장 사건을 다크 타이드 시티의 더 큰 미스터리로 연결합니다

INTERROG

파트 9 — 마무리: 묶이지 않은 실타래

남쪽으로 이동하기 전에 모든 실타래를 정리하세요.

  1. 01
    새 정보를 얻으면 초반에 갔던 지역으로 돌아가세요 — 대화가 바뀔 수 있습니다
  2. 02
    이름이 있는 캐릭터 전원과 마지막으로 한 번 더 대화하세요
  3. 03
    처음에 놓친 문서를 챙기세요
  4. 04
    챕터 끝 결정 전에 저장하세요 — 선택은 다음 챕터로 이어집니다
INTERROG

파트 10 — 부두 시장 도착

2장은 돼지우리 성곽 도시에서 시작합니다. 구시가지가 버려져 이제 모두 부두 근처에 삽니다.

  1. 01
    돼지우리 성곽 도시의 북적이는 부두에 도착 — 구시가지는 버려졌고 지금은 모두 이곳에 삽니다
  2. 02
    먼저 부두 서쪽을 탐색하세요. 테이블 사람들의 대화를 엿들어 세계관과 지역 정보를 얻을 수 있습니다
  3. 03
    어부 부두 주인이 손님에게 요리를 만드는 모습을 보세요 — 이벤트를 끝까지 보고 나서 대화하세요
  4. 04
    주인 옆 자판기 가게에서 소모품을 챙기세요
INTERROG

파트 11 — 키키와 맥스 만나기

수상한 남자를 기다리는 남매. 이 퀘스트로 부두의 많은 내용이 열립니다.

  1. 01
    가게 서쪽의 나무 다리를 건너 맥스와 키키 남매를 만납니다 — 검은 트렌치코트 남자를 기다리고 있습니다. 도와주겠다고 하세요
  2. 02
    다리를 건너며 엿듣기: 공정 티켓을 가졌는데도 리드 저택 집사에게 막힌 사람들이 있습니다
  3. 03
    리드 저택으로 가는 계단은 경비가 막고 있어 아직 못 갑니다 — 나중에 오세요
  4. 04
    돌아와 부두에서 낚시하는 남자에게 검은 트렌치코트 남자를 물어보세요 — 아이들이 늦었지만 분명 누군가 기다리고 있었다고 합니다. 섀도우 샤드를 얻습니다
  5. 05
    마작 테이블 사람들에게 물어보세요: 그 남자는 옛 군청에서 운을 시험해 보겠다고 했습니다. 남매가 부두 주인과 싸운 일도 들을 수 있습니다
  6. 06
    부두 주인에게 아이들에 대해 물어보세요 — 가게에서 어슬렁거렸다고 합니다. 주머니를 확인해 보라고 제안하면 담배가 사라져 있습니다
  7. 07
    가게 안 자판기 근처를 조사하세요 — 포스터를 옮기면 벽에 몰래 보는 구멍이 드러납니다
  8. 08
    섀도우와 대화 — 맥스와 키키가 몰래 보았다는 결론을 얻습니다. 샤드가 모여 이벤트를 되감을 수 있습니다
  9. 09
    남매에게 왜 따라다녔는지 물어보세요 — 남자가 수상해 보여 자기 것들을 되찾고 싶었다고 고백합니다. 맥스는 부두 주인에 대한 복수로 담배만 훔쳤으니 믿어도 됩니다 — 퀘스트라인은 여기서 일단 멈춥니다
INTERROG

파트 12 — 주니어의 수업 노트 받기

여사제 이야기를 준비하는 작은 심부름.

  1. 01
    도착 지점으로 돌아가 북쪽을 확인하세요 — 두들리라는 아이를 꾸짖는 아이가 있고, 셀레스티아에게 줄 선물이 있다고 합니다
  2. 02
    여사제에 대해 물어 셀레스티아를 알아보세요
  3. 03
    그 후 주니어와 대화 — 수업 노트를 여사제에게 전해 달라고 설득합니다
INTERROG

파트 13 — 스미스 서장 찾기

북쪽으로 온 목적이었던 사람, 사실 부두에 있었습니다.

  1. 01
    주니어 가게 옆 다리를 올라가 부두에서 낚시하는 노인을 찾으세요 — 낚싯대를 줍니다. 바로 낚시할 수 있습니다
  2. 02
    노인 너머에서 상의를 벗은 남자(시퐁)가 주니어의 주의를 돌려 과일을 훔치자고 부탁합니다 — 거절하면 관계가 좋아집니다
  3. 03
    이 노인이 스미스 서장입니다 — 감동적인 재회 후 술잔을 나누며, 마스터 리드의 실종으로 도시가 불안하다고 설명합니다
  4. 04
    회상으로 되감는 선택지가 나옵니다 — 선택하세요
INTERROG

파트 14 — 리드 마을 회상

10년 전, 신입 경찰로 스미스 서장을 처음 만난 살인 사건.

  1. 01
    10년 전으로 되감기: 신입 경찰로 리드 마을 살인 사건 수사에 파견됩니다
  2. 02
    스미스 서장과 대화 후 사원에 들어가 피해자 시신을 조사하세요 — 피해자는 저항하지 않았습니다
  3. 03
    근처의 부서진 탁자를 조사하세요: 피해자가 죽은 뒤 싸움이 벌어졌습니다
  4. 04
    우상 양쪽의 두 방을 조사해 섀도우 샤드 4개를 모으세요
  5. 05
    '리드 마을 추리'를 실행하고 스미스 서장과 대화하세요 — 루카스는 뭔가 이상하다고 느끼며 흥분합니다
  6. 06
    현재로 돌아와 스미스 서장과 대화를 마치세요 — 그는 리드 저택으로 가다가 부두에서 물에 빠집니다
  7. 07
    검은 드레스의 여성이 그를 일으켜 세웁니다 — 고(故) 마스터 리드의 아내, 리드 부인입니다. 소개 대화를 진행하세요
  8. 08
    그들이 떠난 뒤 시퐁이 말을 겁니다 — 스미스 서장 이야기를 해 주면 관계가 좋아지고 '여사제의 저주' 스토리가 시작됩니다
INTERROG

파트 15 — 리드 저택 들어가기

저택 집사가 조사 앞의 첫 번째 벽입니다.

  1. 01
    가게 왼쪽 길로 가세요 — 스킬 체크에 성공해도 리드 집사가 막습니다
  2. 02
    시퐁이 쉬운 방법을 알려줍니다: 물고기를 들고 제물로 바치는 것입니다
  3. 03
    어부 부두 주인에게서 25머니로 제물용 물고기를 사세요 — 아르바이트나 쓰레기통을 뒤져 돈을 모을 수 있습니다
  4. 04
    집사에게 돌아가세요 — 시퐁이 저택 안에서 소란을 피우다 오페라 극장으로 갑니다. 물어보면 시퐁 편을 들어주세요
  5. 05
    집사에게 공물을 바치러 왔다고 말하세요 — 들어가게 해 주지만 먼저 사원에 가라고 합니다
INTERROG

파트 16 — 여사제 사원

사원 심부름이 저택 입장권이 됩니다.

  1. 01
    왼쪽으로 가 사원 앞에 도착 — 책상의 쪽지를 조사하고 근처에서 담배 피우는 두 사람과 대화하세요 — 더 세게 두드리라고 합니다
  2. 02
    '문을 두드린다'를 선택해 들어가 제단의 여사제와 대화하고 물고기를 내려놓으세요
  3. 03
    제단 위 제물을 옮기라고 합니다 — 모든 물건과 상호작용하면 컷신이 재생됩니다
  4. 04
    컷신 후 여사제의 안부를 묻고 수업 노트 이야기를 꺼내세요
  5. 05
    주니어를 사원으로 데려오라고 합니다 — 승낙하고 나가면 사원 근처 계단을 쓸 수 있습니다
  6. 06
    주니어의 배로 돌아가 대화하고, 그를 사원으로 데려간 뒤 새끼손가락 약속으로 퀘스트를 완료하세요
  7. 07
    밖에서 스킬 체크를 통과해 '비밀 은신처' 단서를 얻으세요 — 집사가 와서 주니어를 도둑으로 고발합니다. 돈을 주고 수습하세요
INTERROG

파트 17 — 오페라 극장

극장은 저택의 비밀과 숨은 칸을 품고 있습니다.

  1. 01
    오페라 극장으로 가세요 — 시퐁이 부딪힌 노인에게 말을 걸고 옆의 동상을 조사하세요 — 힘이 있다면 먼지를 닦아낼 수 있습니다
  2. 02
    안으로 들어가면 시퐁이 또 소란을 피우고 있습니다 — 2층 식당 주인 콜린스 씨에게 과일 바구니를 배달해 달라고 합니다
  3. 03
    극장에서 강가로 내려가는 계단으로 배를 조사하세요 — 물고기를 치우면 숨은 칸이 나오고 돈과 지도를 얻습니다. 새 단서 '비밀 칸'
  4. 04
    근처 다리 아래에 노숙자가 있지만 아직 대화 옵션이 없습니다
  5. 05
    집사가 있던 곳으로 돌아가 엘리베이터로 2층에 오르세요 — 스미스 서장이 리드 부인과 이야기하고 있습니다
  6. 06
    스미스 서장이 마스터 리드의 유서를 보여주고 지역 권력 구조를 설명합니다 — 시퐁의 이름을 언급하지 않고 과일 바구니를 전하세요
INTERROG

파트 18 — 검은 트렌치코트 남자 찾기

키키와 맥스가 찾던 남자, 예상보다 가까이 있습니다.

  1. 01
    2층에서 엘리베이터 맞은편 다리를 타고 서쪽으로, 진료소를 지나 길을 따라가세요
  2. 02
    길 끝에서 보석 가게 근처에서 반지를 두고 다투는 커플 — 노숙자가 물고기 배 속에서 금반지를 찾았다고 말합니다
  3. 03
    엘리베이터를 타고 내려가세요 — 트렌치코트 남자가 바로 옆에 서 있습니다. '익숙한 소리'를 선택하세요
  4. 04
    남매에게 돌아가기 전에 문 앞 이벤트를 보세요: 릴리가 로체스터 집사와 말다툼하고 있습니다
  5. 05
    키키와 맥스에게 돌아가 그 남자를 만나게 해 주겠다고 하세요 — 멀리서 상황을 지켜본 뒤 보석 가게 근처 난간에 앉은 키키와 대화하세요
  6. 06
    맥스가 보석 가게 문을 엽니다
INTERROG

파트 19 — 보석 가게

안의 청구서가 리드 부인을 실종 당일과 연결합니다.

  1. 01
    오른쪽 보석 진열장을 조사하고, 앞 캐비닛을 열어 안의 청구서를 읽으세요 — 마스터 리드가 사라진 날 리드 부인이 큰 구매를 했음을 보여줍니다
  2. 02
    가게 반대편 케이스를 조사해 두 번째 섀도우 샤드를 찾고, 되감기로 이벤트를 재생하세요
  3. 03
    이벤트를 나오면 바깥에서 발소리가 들리고 맥스와 키키가 달아납니다
  4. 04
    가게 밖에서 주인과 대화하고 도둑을 쫓아냈다고 말하세요
INTERROG

파트 20 — 맥스의 소포 배달

구출이 호의가 되고, 나중에 더 큰 도움을 줍니다.

  1. 01
    계단을 내려가 길을 따라가세요 — 맥스가 바닥에 쓰러져 있습니다. 붙잡혔습니다. 구해 주면 소포를 줍니다
  2. 02
    스미스 서장과 술을 나눈 곳 근처에서 키키를 찾으세요
  3. 03
    배 티켓 3장을 찾으면 난파선 부두로 데려가 주겠다고 합니다
  4. 04
    남매는 나중에 역할이 있습니다 — 지금은 리드 부인에게로 돌아가세요
INTERROG

파트 21 — 리드 부인 심문

그녀의 증언에는 허점이 있습니다 — 되감기로 찾아내세요.

  1. 01
    오페라 극장이 내려다보이는 저택 발코니에서 리드 부인을 찾아 대화하세요
  2. 02
    어떤 다투라를 좋아하는지 묻습니다 — 빨간색을 선택하세요
  3. 03
    마스터 리드가 사라진 날의 일을 설명합니다 — 그녀의 증언을 바탕으로 사건을 되감을 수 있습니다
  4. 04
    사건을 다시 말해 달라고 하세요 — 오페라 무대 부분에서 '잠깐'을 선택하세요
  5. 05
    루카스가 허점을 찾아내고 새 단서를 얻습니다 — 대화를 끝까지 진행하세요
LEADS

파트 22 — 저주에 대해 묻기

'여사제의 저주' 이야기를 진행하는 두 대화.

  • 리드 집사에게 저주에 대해 물어보세요 — 대신 부탁 하나를 들어달라고 합니다

  • 말을 들어주겠다고 하세요: 리드 부인의 집을 조사해 불륜 증거가 없는지 확인해 달라고 합니다

  • 오페라 극장에서 시퐁에게 저주 이야기를 하세요 — 그는 마스터 리드가 글을 몰랐다고 의심합니다

  • 퀘스트라인은 여기서 일단 멈춥니다

INTERROG

파트 23 — 리드 부인의 집 조사

잠긴 문과, 문따기 파트너.

  1. 01
    뒤쪽 계단으로 리드 부인의 집에 가세요 — 문이 잠겨 있습니다
  2. 02
    키키에게 돌아가 문을 따 달라고 부탁하세요 — 상황을 설명하면 그녀가 따라가겠다고 우깁니다
  3. 03
    락픽 도구로 들어가세요 — 키키가 뒤에서 문을 닫아 둘 다 갇힙니다
INTERROG

파트 24 — 리드 부인의 방: 금고와 토지 증서

이 방에 장의 가장 큰 물질적 단서가 숨어 있습니다.

  1. 01
    들어가면 오른쪽 서재가 잠겨 있습니다 — 열쇠가 필요합니다
  2. 02
    거실 캐비닛을 조사하세요: 돈과 사진이 있습니다. 서랍에서 쪽지를 찾아 읽으세요
  3. 03
    침실에서 금고를 찾으세요 — 비밀번호는 캐비닛에서 찾은 신문에 있습니다: 355년 1월 1일. 35511을 입력하세요
  4. 04
    열쇠와 쪽지(토지 증서), 그리고 돈을 챙기세요
  5. 05
    옷장을 철저히 조사하세요 — 키키와 대화하며 찢어진 청구서를 찾습니다
  6. 06
    화장품에 대해 '아마 아닐 거야'를 선택하면 월드라인 시프트가 일어나 수상한 병을 찾습니다
  7. 07
    옷 조각에서 '여사제의 저주' 이야기의 단서를 얻습니다
INTERROG

파트 25 — 서재: 위조된 유서

장의 클라이맥스 — 필기를 재현하면 위조가 무너집니다.

  1. 01
    열쇠로 서재를 열고 키키와 대화한 뒤 현장을 조사하세요
  2. 02
    두꺼운 먼지 층을 조사한 뒤 테이블 램프를 켜세요
  3. 03
    탁자를 다시 조사하세요 — 아무것도 없습니다. 섀도우가 개입하고 루카스는 모든 것을 재연하기로 합니다
  4. 04
    재연을 따르세요: 책상 램프 켜기, 붓 씻기, 잉크에 담그기, 쓰기 시작
  5. 05
    루카스는 너무 어두워 쓸 수 없다는 것을 깨닫습니다 — 책상 램프를 왼쪽으로 옮기고 다시 써 보세요 — 이번에는 그림자를 발견합니다
  6. 06
    '그가 책상 램프를 옮겼어!'를 선택하고 단서를 완성하세요: 책상 배치, 장식용 책상?, 마스터 리드는 왼손잡이였나?
  7. 07
    루카스와 키키는 마스터 리드가 글을 몰랐고 리드 부인이 유서 쓰는 것을 도왔다는 것을 깨닫습니다
  8. 08
    중대한 단서 '위조된 유서'를 얻습니다 — 준비되면 열쇠로 정문을 나가세요
흐름

1장 한눈에 보기

오프닝부터 공장까지의 루트를 하나의 타임라인으로.

  • 00:00

    경찰서 밖 — 린 다한트의 편지 읽기

  • 00:15

    경찰서 진입 — 메이 경관과 대화

  • 01:10

    공장 지구로 이동

  • 01:30

    재구성 전에 현장 확인

  • 02:00

    피해자의 마지막 순간 재구성

  • 02:30

    재구성과 조작된 현장 비교 — 실마리 찾기

선택

1장의 핵심 선택

플레이 기록 기준, 오프닝과 공장 파트에서 가장 중요한 선택.

결정효과
메이의 질문에 답하는 방식경찰서와의 관계 형성섀도우에 대해 솔직히 말하거나 말거나 — 둘 다 유효
편지 공유 또는 숨김초반 신뢰도 변화숨기면 개인 조사 루트가 열림
현장에서 폭력 vs 설득목격자와 오염도에 영향되감기로 둘 다 시도해 결과 확인
흐름

2장 한눈에 보기

돼지우리 성곽 도시의 루트를 하나의 타임라인으로.

  • 00:00

    부두 도착 — 구시가지는 버려져 있음

  • 00:10

    키키와 맥스 만남 — 검은 트렌치코트 남자 추적

  • 00:25

    스미스 서장을 찾아 술잔을 나누고 리드 마을 회상으로 되감기

  • 00:40

    제물용 물고기를 바치고 리드 저택 입장

  • 00:55

    오페라 극장 — 과일 바구니 배달, 비밀 칸 발견

  • 01:10

    리드 부인 심문 — 증언을 되감아 허점 발견

  • 01:25

    리드 부인의 집 침입 — 금고 코드 35511, 토지 증서, 찢어진 청구서

  • 01:40

    서재 — 필기 재현. 유서는 위조되었음

선택

2장의 핵심 선택

플레이 기록 기준, 돼지우리 성곽 도시에서 가장 중요한 선택.

결정효과
시퐁 편을 들거나 계획을 거절하기시퐁과의 관계와 '여사제의 저주' 이야기에 영향편을 들면 오페라 극장 루트가 더 빨리 진행됨
키키와 맥스를 믿거나 신고하기남매의 이후 챕터 역할을 결정지금 믿는 것은 무료이고 나중에 보답받음
주니어 도둑질에 집사에게 돈 지불부두의 평화 vs 지갑지불하면 더 큰 공개 소동을 피함
다투라: 빨간색 선택리드 부인의 되감기로 오페라 무대 허점 개방어떤 꽃을 좋아하는지는 중요하지 않음 — 오페라 무대에서 '잠깐' 선택이 핵심
화장품: '아마 아닐 거야' 선택월드라인 시프트와 수상한 병 발견항상 선택해 단서 연결을 유지
필기를 정확히 재현하기책상 뒤 그림자 — 위조된 유서를 드러냄램프 순서: 켜기, 붓 씻기, 잉크 담그기, 쓰기, 그다음 옮기기