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時長估算
估算基於我們第一章實測、免費 Demo 與早期玩家報告。總遊戲時長數據會在更多數據出現後更新。
| 遊玩方式 | 估算 | 說明 |
|---|---|---|
| 免費 Demo(開頭部分) | 約 1–2 小時 | 覆蓋開場與第一章片段 |
| 第一章(已實測) | 約 2–3 小時 | 工廠案件:泰迪之死 + 父親的祕密 |
| 全遊戲(估算) | 15–25 小時 | 多案件結構 + 支線調查;⚠️ 待確認 |
| 100% 完成 | 30+ 小時 | 全部案件、結局與選擇;⚠️ 待確認 |
LEADS
爲什麼時長因人而異
選擇導向的偵探 RPG,每個人的玩法差別很大。
時間回溯讓你重試失敗的時刻——細緻的玩家會在每次對話上花更久
犯罪現場重建獎勵仔細觀察;跳過會縮短遊戲
多結局意味着要重複遊玩才能看到所有結局
支線角色與可選線索(如 Rafe 的故事)會顯著增加時長
LEADS
想玩快或玩更久
按你想要的速度來。
想快點通關:專注主線案件目標,只在對話把你鎖死時才用時間回溯
想看完所有內容:檢查每份文檔、重放每個犯罪現場、選擇前與所有角色對話
章節末選擇前保存——結局從這裏分支
免費 Demo 是快速感受時長的好方式
QA
時長常見問題
《殺死影子》多長?+
早期估算全通關 15–25 小時,100% 完成 30 小時以上。這些是待更多玩家通關後確認的估算。
Demo 多長?+
約 1–2 小時,覆蓋開場與第一章的一部分。
第一章多長?+
我們實測約 2–3 小時,包括工廠案件與支線調查。
重複遊玩會增加時長嗎?+
會——多結局與選擇鼓勵二週目看不同結局。
有二週目或速通模式嗎?+
發售時未確認。時間回溯本身讓重玩更快,因爲你知道答案了。