事件ファイル // F-16

『キル・ザ・シャドウ』のクリア時間は?

『キル・ザ・シャドウ』は分岐する刑事RPGのため、プレイ時間は調査の丁寧さ次第です。現在わかっている情報を紹介します。

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プレイ時間の目安

第一章の実測、無料デモ、早期プレイヤー報告に基づく推定。全体の数値はデータが揃い次第更新します。

プレイ方法推定備考
無料デモ(冒頭)約1〜2時間オープニングと第一章の一部
第一章(実測)約2〜3時間工場事件:テディの死+父の秘密
本編全体(推定)15〜25時間複数事件+サイド調査;⚠️要確認
100%コンプ30時間以上全事件・エンディング・選択;⚠️要確認
LEADS

時間が人によって変わる理由

選択型の刑事RPGは、人によってプレイが大きく変わります。

  • 時間巻き戻しで失敗をやり直せるため、丁寧な人は会話ごとに時間をかけます

  • 現場再現は細かい観察を報われる — 飛ばすと短くなります

  • 複数エンディングのため、全結末を見るには繰り返しプレイが必要

  • サブキャラと任意の手がかり(Rafe の物語など)が時間を大幅に増やします

LEADS

早く進める/じっくり遊ぶ

自分に合ったペースを選べます。

  • 早く終える:メイン事件の目標に集中し、会話で行き詰まった時だけ巻き戻す

  • 全部見る:書類をすべて調べ、現場を何度も再現し、選択前に全員と話す

  • 章末の選択前にセーブ — エンディングはここで分岐します

  • 無料デモで長さを体感してから購入するのもおすすめ

QA

時間FAQ

本編の長さは?+
早期推定では一周15〜25時間、100%は30時間以上。多くのプレイヤーがクリア後に確定する見込みです。
デモの長さは?+
約1〜2時間。オープニングと第一章の一部を収録。
第一章の長さは?+
実測で約2〜3時間(工場事件+サイド調査込み)。
繰り返しプレイは時間が増える?+
はい — 複数エンディングと選択のため、別の結末を見る二周目が推奨されます。
ニューゲーム+やスピードラン向けモードは?+
発売時点では未確認。時間巻き戻し自体が、答えを知った後の再プレイを速くします。